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miércoles, 28 de octubre de 2009

Servicios de Internet

SMTP-Protocolo de transferencia de correo en casa. Es básico. Trabaja en conjunto pero el POP3 se actúa cuando son casas más complejos como archivos adjuntos.
SPAM-correo no deseo . Es como el que tomen nuestra información, nuestros contactos y son todos los correos basura donde pueden adquirir tus contactos y que también mandan mails basura. La diferencia entre los correos de paga y los que no los son es la seguridad.
POP3- Para clientes locales de correo. Por ejemplo el Outlook.
CHAT-Mantener información a través de correos electrónicos. Como conceptos alrededor de este tenemos el chater (usuario de chat) chat room (salas que se pueden dividir por edad, países etcétera)
SKYPE-Para llamadas en Internet, llamadas gratis a quienes también tienen este programa o a cosas pero cobran. La computadora se convierte en un número fijo la cual solo funciona si esta conectada a skype lo cual es seguro.
MSN- creado en 1999 el cual ahora es Windows Live Messenger
VOICE CHAT platicar solo con voz
WEBSPIDER- son los que buscan la información en la red
APPS-Es para nivel administrativo y empresarial
DICCIONARIOS Y TRADUCTORES- Requieren sintaxis. En la traducción automática usan el software y en la traducción asistida se usan programas específicos los que guardan todo en una base de datos
FLICKr –Permite almacenar, ordenar, buscar y compartir fotografías y videos online
PICASA-Fotografía digital esta en versiones 3 2 y 1. Sincronizan fotos locales y tienen la opción de retoque de imágenes
REDES SOCIALES-Adquieren derechos al entrar a estas redes como en nuestras fotos. Actualmente los más usados son Hi5, facebook(el cual en sus inicios era solo para estudiantes de la Universidad de Hardvard) myspace, etcétera.

martes, 27 de octubre de 2009

REDES Y SERVICIOS


Usos y protocolos

Redes

Las redes se desarrollan a partir de la investigación realizada en dos áreas: telecomunicaciones e informática; al unirse, úrgela telemática o teleinformática, que es el área dedicada al diseño y estudio de redes de cómputo. Éstas se desarrollaron principalmente en las universidades, posteriormente fueron implantadas en empresas y oficinas de gobierno.
Según su ubicación, se pueden distinguir varios tipos de redes en función de su extensión:
· Si se conectan todos los computadores dentro de un mismo edificio, se denomina LAN (Local Area Network).
· Si se encuentran en edificios diferentes distribuidos dentro de la misma universidad se denomina CAN (Campus Area Network).
· Si se encuentran en edificios diferentes distribuidos en distancias no superiores al ámbito urbano, MAN (Metropolitan Area Network).
· Si están instalados en edificios diferentes de la misma o distinta localidad, provincia o país, WAN (Wide Area Network).

Según la forma en que estén conectados los computadores, se pueden establecer varias categorías:
Redes sin tarjetas: Utilizan enlaces a través de los puertos serie o paralelo para transferir archivos o compartir periféricos.
Redes punto a punto: Un circuito punto a punto es un conjunto de medios que hacen posible la comunicación entre dos computadores determinados de forma permanente.
Redes entre iguales: Todos los computadores conectados pueden compartir información con los demás.
Redes basadas en servidores centrales utilizando el modelo básico cliente-servidor.
Ventajas
Posibilidad de compartir periféricos costosos como son: impresoras láser, módem, fax, etc.
Posibilidad de compartir grandes cantidades de información a través de distintos programas, bases de datos, etc., de manera que sea más fácil su uso y actualización.
Reduce e incluso elimina la duplocidad de trabajos.
Permite realizar el correo electrónico para enviar o recibir mensajes de diferentes usuarios de la misma red e incluso redes diferentes.
Reemplaza o complementa minicomputadoras de forma eficiente y con un costo bastante más reducido.
Permite mejorar la seguridad y control de la información que se utiliza, permitiendo la entrada de determinados usuarios accediendo únicamente a cierta información o impidiendo la modificación de diversos datos.
Protocolo on-line

Antecedentes de los protocolos de Internet:
Internet es un sistema no teológico, auto organizado que combina la comunicación del humano y la máquina, su razonamiento y sus capacidades asociativas. El internet es el resultado de una gran cadena de tecnologías de comunicaciones creadas por el ser humano: la escritura, la imprenta, el telégrafo y teléfono, radio y televisión; el intenet fue construido tomando todas éstas tecnologías como base y mejorándolas. La milicia ha tenido un rol histórico en el desarrollo de sistemas de comunicación e internet no fue la excepción.
Definición: Protocolo es un conjunto de normas y procedimientos con la finalidad de transmitir información o datos con una supervisión simultánea.
Los protocolos son parte fundamental de la historia del internet. Los protocolos de Internet permitieron que diferentes computadoras y diferentes redes de computadoras pudiesen hablar entre ellas. Los diseñadores de TCP/IP y sus predecesores pensaron en el término "protocolo" en términos de intercambios diplomáticos de información. El término es apto porque la metáfora de protocolo permea en estructuras físicas, organizacionales y sociales de Internet. La palabra "protocolo" conecta la base estructural de Internet con conceptos de diplomacia y comunicación.

HTTP (Hipertext Transport Protocol )
Para definir http es necesario conocer el concepto de protocolo de transporte y el de hipertexto.
Protocolo de transporte es el lenguaje (conjunto de reglas formales) que permite comunicar nodos (computadoras) entre sí. Al encontrar un lenguaje común no existen problemas de compatibilidad entre ellas para la transmisión de datos que ha de ser observado por los dos extremos de un proceso comunicacional (emisor y receptor) que se encarga de establecer una conexión y de asegurar que todos los datos hayan llegado intactos. Con frecuencia, el término implica servicios de transporte, incluyendo el protocolo de enlace de datos de nivel más bajo que mueve los paquetes de un nodo a otro.
FTP (File Transfer Protocol)
Protocolo de transporte de archivos

Es un protocolo de la red Internet utilizado para transferir gran cantidad de datos a través de una red. La mayoría de las páginas web en el mundo suben a los respectivos servidores mediante este protocolo.
Para usar el servicio se requiere de un servidor y un cliente FTP; algunos delos servidores permiten acceso libre para cualquier usuario y no se requiere de contraseña para usarlo.
Servidor FTP
Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un equipo servidor normalmente conectado a Internet (aunque puede estar conectado a otros tipos de redes,
LAN, MAN, etc.). Su función es permitir el intercambio de datos entre diferentes servidores/ordenadores.
Por lo general, los programas servidores FTP no suelen encontrarse en los ordenadores personales, por lo que un usuario normalmente utilizará el FTP para conectarse remotamente a uno y así intercambiar información con él.
Tipos de transferencia de archivos en FTP
Es importante conocer cómo debemos transportar un archivo a lo largo de la red. Si no utilizamos las opciones adecuadas podemos destruir la información del archivo. Por eso, al ejecutar la aplicación FTP, debemos acordarnos de utilizar uno de estos comandos (o poner la correspondiente opción en un programa con interfaz gráfica):
type ascii
Adecuado para transferir archivos que sólo contengan caracteres imprimibles (archivos ASCII, no archivos resultantes de un procesador de texto), por ejemplo páginas HTML, pero no las imágenes que puedan contener.
type binary
Este tipo es usado cuando se trata de archivos comprimidos, ejecutables para PC, imágenes, archivos de audio.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Protocolo de control de Transmisión/Protocolo de Internet

Protocolo es un conjunto de normas y procedimientos con la finalidad de transmitir información o datos con una supervisión simultánea.
El TCP es un protocolo de transmisión de la red ARPAnet que forma parte del TCP/IP.
Funciona en el nivel de transporte del modelo OSI, es decir, se encarga del establecimiento y verificación de la conexión de los datos. Se utiliza en las redes basadas en el sistema operativo UNIX que controla y distribuye los recursos de la computadora para su aprovechamiento integral y eficiente.
IP (Internet Protocol)
Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una dirección IP fija, es decir, no cambia con el tiempo.

PAN (Personal Area Network)
Red de Área Personal
Es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en cuestión. El alcance de una PAN es típicamente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar para la comunicación entre los dispositivos personales de ellos mismos (comunicación del intrapersonal), o para conectar con una red de alto nivel y el Internet (un up link).
LAN (Local Area Network)
Red de Área Local

LAN es un sistema de comunicación entre computadoras. Es la interconexión de varias computadoras y periféricos, como impresoras y escaners. El sistema permite compartir información, recursos, datos y aplicaciones. La distancia entre estas computadoras debe ser pequeña. La extensión de la red esta limitada a un edificio o a un entorno de 200 metros, pero se puede ampliar con el uso de repetidores hasta 1 kilómetro. Las redes LAN son usadas para la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en su mayoría oficinas, fabricas, etc.
MAN (Metropolitan Area Network)
Red de Área Metropolitana

Este tipo de redes es una versión más grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnología similar a esta, La principal razón para distinguir una MAN con una categoría especial es que se ha adoptado un estándar para que funcione, que equivale a la norma IEEE.
Las redes de área metropolitana, comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.
WAN (Wide Area Network)
Red de Área Amplia

Una Red de Área Amplia es un tipo de
red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible). Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.












EXPOSICIÓN 2









Internet
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
El sistema
multijugador constituye también buena parte del ocio en Internet.
Índices o directorios temáticos
Los índices o buscadres temáticos son sistemas creados con la finalidad de diseñar un catálogo por temas, definiendo las clasificación por lo que se puede considerar que los contenidos ofrecidos en estas páginas tienes ya cierto orden y calidad.
La función de este tipo de sistemas es presentar algunos de los datos de las páginas más importantes, desde el punto de vista del tema y no de lo que se contiene. Los resultados de la búsqueda de esta de estos índices pueden ser muy limitados ya que los directorios temáticos, las bases de datos de direcciones son muy pequeñas, además de que puede ser posible que el contenido de las páginas no esté completamente al día.





Motores de Busqueda
Este tipo de buscadores son los de uno más común, basados en aplicaciones llamadas "spiders" o "robots", que buscan la información con base en las palabras escritas, haciendo una recopilación sobre el contenido de las páginas y mostrando como resultado aquellas que contengan la palabras o frase en alguna parte del texto.
Metabuscadores
Los metabuscadores son sistemas que localizan información en los motores de busqueda más utilizados, realizan un análisis y seleccionan sus propios resultados. No tienen una base de datos, por lo que no almacenan páginas web y realizan una búsqueda automática en las bases de datos de otros buscadores, tomando un determinado rango de registros con los resultados más relevantes.

Intranet
Es una red de área local. Es una red de ordenadores privados que utiliza la tecnologia.
FUNCIONES
Logistica de negocios para pedidos, pagos, facturas, captura, informes, consulta para agilizar la produccion de grupos de trabajo.
En universidades y centros de formacion facilita la consulta de informacion y seguimiento de la materia.
Utiliza protocolos como HTML y IP que permiten la interaccion en linea de la Internet con la Intranet.
BENEFICIOS EN CENTROS DOCENTES
Permite compartir recursos como impresoras, scaner, alojamiento de paginas web, almacenamiento de informacion, e mail, foros, test, periodicos, etc.
La intranet se nutre hoy con modelos de comunicación como blogs y redes sociales. Son motores y se mueven tambien mucho en el ambiente empresarial.
Basicamente se usa la Intranet para que la informacion y los recursos se puedan utilizar sin interrupcion.
Para proteger la informacion de Intranet se usan los firewalls. La diferencia de Intranet e Internet es que la Intranet esta restringida a las personas conectadas a la red privada.
El centro de una Intranet es WWW, la cual se creo para facilitar la publicacion de informacion y formularios por la compañía usuando el Lenguaje de Marcado de Hipertextos (HTML).
LOS TIPOS DE INTRANET
LAN Local Area Network
MAN Metropolitan Area Network
WAN Wide Area Network
CARACTERISTICAS
Prototipo rapido, estable, navegacion facil, extensible con varios tipos de media.
¿Por qué otra Internet?
El Internet de hoy en día ya no es una red académica, como en sus comienzos, sino que se ha convertido en una red que involucra, en gran parte, intereses comerciales y particulares. Esto la hace inapropiada para la experimentación y el estudio de nuevas herramientas en gran escala.
Las aplicaciones que actualmente se están desarrollando en Internet2 abarcan diversas disciplinas como astronomía, medicina, educación a distancia, arquitectura, física, ciencias sociales, , lo cual la Internet de hoy brinda herramientas insuficientes, y que necesitan las tecnologías que Internet2 se propone crear.





Las aplicaciones que se adoptaran son, como el IPv6, el multicast y la calidad de servicio (QoS).
• IPv6.- Es un nuevo protocolo de Internet diseñado para resolver las limitaciones del actual protocolo IPv4, ya que cuenta con características para mejorar el desempeño de la red. cuenta con un espacio prácticamente infinito de direcciones, al utilizar 128 bits, en vez de los 32 que utiliza el actual protocolo, esto es una capacidad de 1038.


• Multicast.- Permite optimizar la red, ya que desde un nodo que transmite se puede enviar información hacia otros nodos participantes en una comunicación, sin necesidad de duplicar los envíos en la red, como ocurre actualmente con soluciones unicast. Esto tiene un gran uso en aplicaciones de educación.
si hay 6 usuarios que desean ver una videoconferencia que se estuviera mandando por Internet, ocurriría que los datos tendrían que salir 6 veces desde el servidor, y esto se multiplicaría hacia otros usuarios, es decir se estaría multiplicando la cantidad de veces que se manda el evento por usuario que lo quiera ver. En cambio por medio del multicasting se enviaría una sola vez desde el servidor y se iría distribuyendo por la ruta que lo lleva a cada usuario, sin duplicar la información sobre el mismo camino, de esta forma se aprovecha mejor la red.


• Calidad de Servicio (QoS).- Es la capacidad de la red de proporcionar el nivel de servicio que requiere cada aplicación. proporciona un servicio de red mejor y más fiable:
-la calidad en el servicio. Por ejemplo, en el Internet convencional no hay tanto problema si hablamos de texto, pero en video se pierde calidad cuando empieza a saturarse la red. Con Internet2 se evitaría esta situación ya que se dará mayor prioridad a aplicaciones con mayores requerimientos tales como las de vídeo que a otras menos sensibles al tiempo como podría ser el correo electrónico, con lo cual se mejoraría la calidad tanto del audio como del video





Extranet
Concepto Una extranet (extended intranet) es una red privada virtual que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación y probablemente infraestructura pública de comunicación para compartir de forma segura parte de la información u operación propia de una organización con proveedores, compradores, socios, clientes o cualquier otro negocio u organización. Se puede decir en otras palabras que una extranet es parte de la Intranet de una organización que se extiende a usuarios fuera de ella. Usualmente utilizando la Internet. La extranet suele tener un acceso semiprivado, para acceder a la extranet de una empresa no necesariamente el usuario ha de ser trabajador de la empresa, pero si tener un vínculo con la entidad. Es por ello que una extranet requiere o necesita un grado de seguridad, para que no pueda acceder cualquier persona. Otra característica de la extranet es que se puede utilizar como una Internet de colaboración con otras compañías.





Browser
Del inglés, navigator o browser
es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML desde servidores web de todo el mundo a través de Internet.





Wide Web (WWW). Cualquier navegador actual permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación; que es de donde se origina el nombre de navegador.
Podremos utilizar versiones portables del navegador web por lo tanto, sin necesidad de instalación, tendremos otro navegador web en nuestro ordenador.





Un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o estándar que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales. En su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinacion de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexión de hardware.





El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa.
Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de datos en paquetes, cada paquete comienza con una cabecera que contiene información de control; tal como la dirección del destino, seguido de los datos.
El Transmissión Control Protocol (TCP); un protocolo de la capa de transporte, asegura que los datos sean entregados, que lo que se recibe, sea lo que se pretendía enviar y que los paquetes que sean recibidos en el orden en que fueron enviados. TCP terminará una conexión si ocurre un error que haga la transmisión fiable imposible.





Servidor web
Un servidor web es un programa que implementa el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol). Este protocolo pertenece a la capa de aplicación del modelo OSI y está diseñado para transferir lo que llamamos hipertextos, páginas web o páginas HTML (HyperText Markup Language): textos complejos con enlaces, figuras, formularios, botones y objetos incrustados como animaciones o reproductores de música.
Sin embargo, el hecho de que HTTP y HTML estén íntimamente ligados no debe dar lugar a confundir ambos términos. HTML es un
lenguaje de marcas y HTTP es un protocolo.
Un
servidor web se mantiene a la espera de peticiones HTTP por parte de un cliente HTTP que solemos conocer como navegador. El cliente realiza una petición al servidor y éste le responde con el contenido que el cliente solicita. A modo de ejemplo, al teclear www.hotmail.com en nuestro navegador, éste realiza una petición HTTP al servidor de dicha dirección. El servidor responde al cliente enviando el código HTML de la página; el cliente, una vez recibido el código, lo interpreta y lo exhibe en pantalla. Como vemos con este ejemplo, el cliente es el encargado de interpretar el código HTML, es decir, de mostrar las fuentes, los colores y la disposición de los textos y objetos de la página; el servidor tan sólo se limita a transferir el código de la página sin llevar a cabo ninguna interpretación de la misma.





Protocolo de Internet
El Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en inglés Internet Protocol) es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.
El Protocolo de Internet provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco).
Direccionamiento IP y enrutamiento
Quizás los aspectos más complejos de IP son el direccionamiento y el
enrutamiento. El direccionamiento se refiere a la forma como se asigna una dirección IP y como se dividen y se agrupan subredes de equipos.
El enrutamiento consiste en encontrar un camino que conecte una red con otra y, aunque es llevado a cabo por todos los equipos, es realizado principalmente por
enrutadores, que no son más que computadores especializados en recibir y enviar paquetes por diferentes interfaces de red, así como proporcionar opciones de seguridad, redundancia de caminos y eficiencia en la utilización de los recursos.





Dirección IP
Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquicamente a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un número físico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el fabricante), mientras que la dirección IP se puede cambiar.





Enrutamiento
En comunicaciones, el encaminamiento (a veces conocido por el anglicismo ruteo o enrutamiento) es el mecanismo por el que en una red los paquetes de información se hacen llegar desde su origen a su destino final, siguiendo un camino o ruta a través de la red. En una red grande o en un conjunto de redes interconectadas el camino a seguir hasta llegar al destino final puede suponer transitar por muchos nodos intermedios.
Navegador web

El WorldWideWeb para equipos basados en
NeXT, fue el primer navegador web (1991).
Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite visualizar la información que contiene una
página web (ya esté esta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en uno local).
El navegador interpreta el código,
HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervinculos.




ESTRUCTURA Y PROCESOS
DE METADATOS


Información
Fenómeno que proporciona: significado y sentido a las cosas
Conjunto organizado de datos procesados
Procesa y genera conocimiento humano
CARACTERÍSTICAS
Significado à Semántica
Importancia à Relativa al receptor
Vigencia à Dimensión tiempo-espacio
Validez à Relativa al emisor


Inicio o fin del programa
Pasos y procesos de programa de cómputo
Operaciones de entrada y salida
Toma de decisiones y ramificaciones
Conector de página
Disco magnético
Cinta magnética
Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama
Líneas de Flujo
Anotación
Display para mostrar datos
Envía datos a la impresora


REGLAS PARA LA CREACIÓN DE DIAGRAMAS
No usar Muchas palabras Deben escribirse de arriba hacia abajo De izquierda a derecha
Unión con líneas Texto legible No líneas sin conectar No cruzar líneas
Flechas horizontales y verticales

MAPAS DE PROCESOS
PERMITEN : CONOCER, ANALIZAR, UTILIZAR, ORIENTAR, DESARROLLAR, EVALUAR
En él se representan los procesos que componen al sistema.
Se representan con flechas que representan flujos de información.
Hace visible el trabajo.
Identificar a los individuos que intervienen en el proceso.
Se sabe a quién afecta si es equivocada
REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE UNO O MÁS PROCESOS
RESULTADO-PRODUCTO O SERVICIO-USO INTERNO O EXTERNO-FLUJOGRAMA unidades de trabajo. Personas, material)
(Se llevan a cabo en una y productos).
Símbolos utilizados
Usabilidad
ISO/IEC9126: “Capacidad de un Software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso”
ISO/IEC 9241: "Usabilidad es la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico"
EMPÍRICA: NO SE BASA EN OPINIONES SENSACIONES à PRUEBAS DE USABILIDAD
RELATIVA: EL RESULTADO NO ES NI BUENO NI MALO DEPENDE DE METAS PLANTEADAS
BENEFICIOS à REDUCCIÓN DE COSTES à DISMINUCIÓN DE AYUDA AL USUARIO
à OPTIMIZACIÓN DE COSTES DE DISEÑO à MEJORA LA IMAGEN Y PRESTIGIO
à MEJORA CALIDAD DE VIDA DE LOS USUARIOS REDUCE ESTRÉS, INCREMETA SATISAFACCIÓN
Y LA PRODUCTIVIDAD
EN INFORMÁTICA, LA USABILIDAD ESTÁ RELACIONADA CON àACCESIBILIDAD
DISEÑO DE SISTEMAS
Arte de definir la arquitectura hardware, software, componentes, módulos y datos de un sistema de cómputo.
Lenguaje Unificado de Modelado
-Lenguaje de Software
-Respaldado por OMG
-Lenguaje gráfico visualizar, especificar, construir y construir un sistema.
-Identificar informes y las salidas del sistema
-Señalar los datos específicos
-Describe datos calculados o almacenados
-Descripción detallada de datos y procedimientos
El diseño de un sistema de información
-Establecen el cumplimiento-SE LE CONOCE COMO-DISEÑO LÓGICO
PUNTOS A SEGUIR
-EXAMINAR TODOS LOS DATOS POSIBLES
-PENSAR DE FORMA CREATIVA
-DISTINTAS ENTRADAS Y SALIDAS
-EVALUAR PROCEDIMIENTOS IMPORTANTES
-EXAMINAR DISTINTAS ALTERNATIVAS
EL DISEÑO DETERMINA EL ÉXITO DEL SISTEMA
-DISEÑO
-MANEJO DE TRANSACCIONES
-ALGUNOS DISEÑOS MÁS EFECTIVOS QUE OTROS
Objetivo
1. DISEÑADOR DEL SISTEMA RESPONSABLE DEL RESULTADO TAL Y COMO FUE DESCRITO.
2. DISEÑADORà RESPONSABLE DE LA ADMINISTRACIÓN
Y CONTROL TÉCNICA DEL SISTEMA
3. DISEÑADORàDETALLA ESPECIFICACIONES DEL SISTEMA . DEBE TOCAR TODOS LOS PUNTOS ADMINISTRATIVOS Y TECNOLÓGICOS DE LA SOLUCIÓN DEL PROBLEMA.
FORECAST
SE PRONOSTICA EN CONSTANTE
-NEGOCIOS
-LA ECONOMÍA
-EL GOBIERNO
-FINANZAS FORMAS
USO DEL FORECAST
PLANEACIÓN Y CONTROL DE OPERACIONES
MERCADOTECNIA
ECONOMÍA
MÉTODOS DEL FORECASTING
ENLACE ENTRE EL PRESENTE Y PASADO
CARACTERIZA LO QUE ESPERAMOS EN EL PRESENTE DE
ACUERDO AL PASADO.
EXPLORA DATOS HISTÓRICOS OBSERVADOS